← вернуться в игру

Политика конфиденциальности

Настоящая Политика описывает, какие данные обрабатывает игра DBD2D (сайт dbd2d.net, далее — «Игра» или «Сервис»), и относится ко всем её игрокам.

Начиная играть, вы соглашаетесь с настоящей Политикой. Если вы не согласны — прекратите использование Сервиса.

Коротко: играть можно без регистрации — всё, что вы о себе сообщаете, это придуманный никнейм в меню. Аккаунт (логин, пароль и кодовое слово) нужен только тем, кто поддерживает проект донатом и получает за это наборы персонажей. Почту и телефон мы не спрашиваем.

1. Какие данные мы обрабатываем

2. Чего мы НЕ собираем

Мы не запрашиваем и не храним:

В Игре нет ни голосового, ни текстового чата, поэтому никакая переписка между игроками не ведётся и не хранится.

3. Что хранится на вашем устройстве

Настройки игрока браузер держит на самом устройстве (в локальном хранилище страницы): громкость по группам звуков, качество картинки, масштаб, настройки сенсорного управления, вибрация. Эти настройки не отправляются на сервер и никому, кроме вас, не видны. Очистка данных сайта в браузере стирает их полностью.

Если вы вошли в аккаунт, там же хранится токен входа — случайная строка, по которой сервер узнаёт вас при следующем заходе без пароля. На сервере лежит только её необратимый отпечаток. Кнопка «Выйти из аккаунта» стирает токен; вход сам истекает, если не заходить 60 дней.

Файлы cookie Игра не использует.

4. Игра в локальной сети

DBD2D можно запустить у себя: один компьютер запускает DBD2D.exe и сам становится сервером, остальные заходят по адресу в своей Wi‑Fi‑сети.

В этом режиме все данные остаются на компьютере хозяина комнаты: прогресс лежит рядом с игрой в файле progress.json, наружу ничего не уходит, и владельцы сайта dbd2d.net не получают о такой игре вообще ничего.

Играя в чужой локальной комнате, помните: никнейм и прогресс хранятся на компьютере того, кто эту комнату поднял.

5. Искусственный интеллект

Игра не передаёт ничего сторонним сервисам ИИ. Весь контент — карты, персонажи, звуки, перки — заложен в саму игру, а соперники‑боты считаются на том же сервере, где идёт матч.

6. Реклама на главной странице

На главной странице может показываться рекламный баннер: картинка и ссылка, лежащие на нашем же сервере.

Мы не подключаем рекламные сети, счётчики и следящие скрипты: баннер не знает, кто вы, и ничего о вас не собирает. Если вы нажмёте на баннер, откроется сторонний сайт — там действуют его собственные правила и его политика конфиденциальности, за которые мы не отвечаем.

7. Как используются данные

Только для того, чтобы:

Мы не продаём данные, не используем их для рекламных профилей и не передаём третьим лицам, кроме:

8. Хранение и защита

Технические журналы сервера хранятся ограниченное время и нужны только для диагностики и защиты. Прогресс хранится, пока работает Сервис. Аккаунт и сведения об открытых наборах хранятся, пока существует аккаунт; журнал выдачи наборов ведётся отдельно — чтобы набор не потерялся при сбое.

Сведения о бане хранятся, пока он действует, а после — в коротком журнале последних снятых банов. Жалобы хранятся до тех пор, пока не вытеснятся более новыми (сервер держит ограниченное число последних). Замеры для защиты от нечестной игры стираются сами, если с устройства не заходили 45 дней и на него нет открытых жалоб.

Сообщения о багах хранятся, пока не вытеснятся более новыми (сервер держит не больше 500 последних), или пока администрация их не удалит.

Список друзей хранится, пока существует аккаунт; удалить друга можно в любой момент кнопкой в окне «Друзья».

Данные аккаунтов, друзей, сообщений о багах, банов, жалоб и замеров лежат в отдельной папке сервера, доступной только самой Игре. Подбор пароля ограничен: после нескольких неверных попыток вход временно закрывается.

Мы принимаем разумные технические меры защиты, но, как и при любой передаче данных через интернет, абсолютную безопасность гарантировать невозможно.

9. Удаление данных

Напишите нам на почту (см. ниже) и укажите никнейм — мы удалим соответствующий профиль с сервера. После удаления очки, уровень и подношения восстановлению не подлежат. Ключ устройства при этом удаляется вместе с профилем; свою копию ключа можно стереть самому — очисткой данных сайта в браузере.

Учтите: никнейм в Игре ничем не подтверждается, поэтому под одним и тем же именем мог играть кто угодно, и удаление затрагивает весь этот профиль целиком.

Сведения о действующем бане и жалобы, которые ещё разбираются, по просьбе не удаляются, пока они нужны для защиты Игры, — они стираются по срокам из раздела 8.

Аккаунт удаляется по просьбе, отправленной на почту или в Telegram, с указанием логина; мы можем попросить подтвердить, что аккаунт ваш (например, кодовым словом). Вместе с аккаунтом удаляются и открытые на нём наборы — восстановить их после удаления нельзя.

10. Дети

Игра сделана в жанре хоррор‑выживания: в ней есть погоня, испуг и условное, нереалистичное насилие без крови и жестоких подробностей. Мы рекомендуем её игрокам от 12 лет, а детям младше 14 лет — играть с ведома родителей или законных представителей.

Мы сознательно не собираем данные, по которым можно установить личность игрока любого возраста.

11. Изменения

Мы можем обновлять настоящую Политику. Актуальная версия всегда доступна на сайте dbd2d.net. Продолжение использования Сервиса после изменений означает согласие с новой редакцией.

12. Контакты

По вопросам обработки данных: ai_alchemy_pro@proton.me

Редакция от 16 октября 2026 года.

Политика конфиденциальности · Пользовательское соглашение · DBD2D